很多人会觉得游戏logo设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。https://www.05642.com/攒了一点EXP与大家分享下,可为大家提供一些参考意见,以下内容仅供交流借鉴。

  01 首先我们来了解游戏LOGO设计重要性!

  一个游戏的LOGO是一个游戏综合信息传递的媒介,LOGO在游戏的形象传递过程中,是应用最广泛、曝光频率最高,同时也是最关键的传播元素。LOGO常会用在包括网站,展会,周边,户外广告,视频演译等等。你的游戏特性及游戏品质,玩法,都有可能被涵概于LOGO中,通过不断的刺激和反复曝光,能让LOGO深深的留在玩家心中,形成一定的产品印象,视觉符号。而一个好的游戏LOGO能给玩家传达准确的产品信息,抓人眼球,吸引人心,提升产品品牌形象,提高市场转化率。

  02 下面让我们来了解一下什么样的游戏LOGO才是好LOGO!

  第一,能体现游戏特性,能第一时间向玩家传递出产品主要信息

  第二,识别性强,图文清晰

  第三,可用性易用性强第四,高品质感03 应该怎样是设计一个好的游戏LOGO呢?

  第一步:量身这一步的主要包括下面的工作:

  001 了解需求

  在接到需求时,需求方都会写上一堆需求要求,类似高端大气上档次,狂拽酷炫吊炸天的诉求不少出现!有时还会出现一些自相矛盾的需求信息,着实让设计师抓狂,所以这要求设计师有能力去分析一下其中的真命题与伪命题,因为很多时候需求方自己也说不清楚自己想要什么,或者他想把他能想到所有的元素都想附加到这个LOGO身上,还有一些纯天马行空的想法。

  002 了解产品

  这是设计LOGO前必须做的功课,设计师必须充分了解游戏产品,了解游戏品类,游戏风格,游戏特色,游戏玩法等等。搜寻可视化符号和标志性的影像信息,抽取重要的设计元素及重复出现的视觉信息。让自己的眼睛去引导自己,而不是拿尺子去量,听别人讲,得用眼睛去找出设计方向。

  003 沟通

  说出你对这个游戏LOGO设计方向的初步想法,使用需求方听得懂的视觉语言来进行沟通,例举同类型产品参考案例,分析优劣,与需求方交换设计意见,也可以进一步了解这款游戏未来的市场定位,以保证在大的设计方向上能达成一致的共识的,同时在这样的过程中也能取得需求方的信赖,让他成为你的小伙伴。

  004 确定设计方向设计元素

  元素精简,方向明确

  一个游戏LOGO它也仅仅是一个LOGO而已,而需求方往往希望它能给玩家带来大量的视觉信息。提出许多要体现的元素设计诉求,但作为一个LOGO,传递出的信息越少,就越容易给玩家留下深刻映像。所以必须对LOGO的设计元素进行提练精简,以保证LOGO在视觉上第一时间能向玩家传达出产品的核心信息。

  第二步:定做


  001 发散构想

  LOGO设计师应该是具备创造力、想象力、创新能力的设计师,对图形图象信息比较敏感,每一个LOGO设计前设计师都可能进行了多种构想,包挺图文结成的方式,LOGO形状,LOGO的颜色,考虑使用何种色彩、形态、肌理,表现某个特定时期的特定风格。

  这一步有些设计师喜欢打草稿,而我喜欢在脑中绘图,在我坐着班车回家时想,也可能是在我洗澡的时候想,每个设计师都可能有自己一套构思创意的方法。这里只是要求大家应该多想想再动手。

  002 形状设计

  其实这一步主要是字体设计,当然也有一些图文结合的LOGO,但多以字体设计为主,之所以对文字进行设计,是因为希望它具有文字信息传播的功能的同时具有图形信息的传达功能,因为字体经过设计是能具有自己的性格,它可以是秀丽柔美,稳重挺拔,活泼有趣,苍劲古朴等,优雅古典,所以可以根据产品的特性设计合适的字体,字体设计的涉及的学问比较多,这里不做介绍。

  003 颜色的选用

  色彩是具有情感的,是一种直接的视觉的反映。因此,选择一种合适的颜色,能为您的LOGO带来颠覆性的变化。每种颜色根据色相的不同,都会具有不同的性格情绪,每个logo身上的颜色上有着它自己的象征意义,具有传达情感信息的作用。而且一个游戏LOGO上的颜色,一般会被用于产品整体的视觉包装中,作为产品的品牌颜色。

  004 打磨质感

  游戏LOGO为什么大部分有质感,为什么都不平面化处理呢?因为你的产品不是像COD这样具有历史的游戏。

  COD第一代产品的LOGO是肯定有质感的,只不过是经过多代产品沉淀迭代,产品LOGO才逐渐走向轻质化无质化,因为COD字形标识已经在玩家形成一个品牌视觉符号。它的LOGO无需再向玩家传达它的游戏特性。

  注意点:


  忌元素堆砌,生拼硬凑,提炼元素是LOGO设计的精髓,简即多,亦简亦佳;注意元素的主次关系,主要信息是否能清晰传达;注意细节才有品质。