放置类在休闲游戏里面算是一个比较大的分支,非常适合不喜欢快节奏游戏的玩家。但是《放置江湖》这款游戏,却有点改变了笔者对于传统放置游戏的看法。将放置模式和自由的选择结合,生成属于玩家自己的人物历程。玩家进入游戏以后的一件事,就是选择自己的出身,根据不同的出身在属性上面会有不同的加成。

因为提前知道这款游戏的武学系统非常丰富,所以笔者选择了武学世家。人物的容貌是系统随机选择,而笔者的是一个非常美貌小姑娘,这就让笔者很高兴了,连系统都能感知到我颜值的强大。进入游戏第一个要做的就是基本任务和拜师。作为要成长为稀世大侠的人,笔者果断选择了邪派,然后就被师傅派出去闯荡了,这就是游戏里面探索部分。

笔者建议在自己能力范围内,切磋和决斗都要进行。第一章的武馆进去按照直线前进,直到馆主卧室里面的箱子获得短剑,长廊旁边的书房里面找出书信,然后就和朱夫人、朱宇交谈,会获得一些奖励物品。然后玩家就可以四处的寻找一些可以交谈的人物自由操作,注意观察对话会有支线任务产生。后期的章节大都是以这样的方式进行,包括做饭这些看起来毫无用处的操作,也是可以给技能加属性值的。

在探索的过程中注意自己气血和内力要及时恢复。每一张地图都非常大,如果没有通关成功记得看一下全图上面还有没有发现的地区。这里面的所有标注了决斗的NPC,都是可以杀死的。不要担心自己名门正派怎么样,要记得这可是人心险恶的江湖。而且击杀以后对于资源的一次性提取有帮助,会非常简便。

挂机任务和章节任务是互相联系的,玩家可以多通关几个章节,再回到师门升级技能。毕竟等级上限高,是需要多点资源储备。游戏的操作性非常强,除了挂机任务,其他的都需要玩家来操作控制。虽然有很强的参与性,但难度不在操作上面,在于技巧的运用,一些细节方面的观察和研究,这才是这款游戏的内容。

作为一款放置游戏,《放置江湖》打造出一款暗含幽默元素的休闲游戏,氪金的部分笔者目前没发现。而且就用一种佛系的心态来玩这款游戏也非常满足了,往后玩法会开放的更多,确实是一款值得体验的游戏!

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